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登録日:2016/01/11 Mon 13 09 09 更新日:2024/03/25 Mon 14 59 49NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 グラ子 コーヒー ドイツ 伯爵 島田フミカネ 早見沙織 未成艦 正規空母 海外艦娘 空母 航空母艦 艦これ 艦娘 艦隊これくしょん 魔術師 ここでは、艦これにおける正規空母のうち、Graf Zeppelinについて解説する。 概要 Graf Zeppelin(以下グラーフ)とは、ドイツの空母であった…という表現は果たして正確なのだろうか… ナチス政権下のドイツが作ろうとした正規空母。 設計に際しては日本が大いに技術を供与。当時世界最大の空母の一隻だった赤城の設計を参考に作る予定であった。 とはいえ、赤城はもともと戦艦を空母に改装したもので、一から作れるグラーフについてそのまま参考にするのは本来おかしな話である。 技術供与の時期は1935年。この時点では日本空母の完成形たる翔鶴瑞鶴どころか蒼龍も未完成(*1)、最初から空母として作られたのが小柄でまだ実験色の強い鳳翔や見るからに不安な龍驤だけ。 加賀の不具合ぶりは赤城以上とも言われている。 参考に出せるのが赤城くらいだったというところもあったのだろう。 とはいえ、日英同盟締結中にハーミーズやフューリアスを参考に出来、英海軍艦載機搭乗員の薫陶を受けることの出来た日本の空母技術の導入は、0からのスタートであったドイツには参考になった部分も大きかった。 艦体の面では艦載機エレベーターに面影を残すのみだが、艦載機の運用面では日本から得た知識(*2)は大きく、進水式にもきっちり招待されている。 引き換えに大和を作るための機材を大量に得た面ばかりが言われがちではあるが。 ちなみに完成すれば、なんと機関出力は20万馬力にもなったと言われる。 翔鶴型や大鳳でも16万馬力、大和型戦艦に過負荷をかけても17万馬力に届かないのと比べればとんでもない馬鹿力の持ち主となり得た。 他方、空母としての搭載能力は40機少々と言われる。(*3) もともとドイツは空母機動部隊組んで航空決戦なんてことが無理なことを理解して(*4)通商破壊向けに作っているため、搭載数を落としても電探などを整備して指揮管制能力を高める予定でもあった。 イギリスやフランスの海軍を相手にしているとはいえ、海軍力は皆無に等しい陸軍国ドイツと、世界一位にのし上がったアメリカの海軍を相手にしている世界三位の島国日本では思想がかなり違うのである。 しかし、グラーフは完成しなかった。 90%ほど完成し、進水式までしていたのだが、戦況の変化でドイツ海軍の空母の優先順位は下がってしまい1940年に工事は焦げ付き。 1942年ミッドウェーで敗れ、空母4隻を失った日本海軍がドイツにグラーフを売ってくれ!!と要望するものの、日本まで行かせるのが無理、ということでお流れになる。(*5) それでもその年に工事が再開された…とおもいきや、1943年に癇癪を起こした総統閣下による大型艦建造中止命令。(*6) 嫌がらせのように完成させてもらえないグラーフは、結局バルト海に避難して浮き砲台として使われた挙句、1945年4月、ドイツ降伏寸前という状況下で、ソ連に接収されるのを恐れてドイツ海軍自ら沈めてしまった。 と思ったら1947年、ドイツからソ連に引き渡され浮揚。 駆逐艦「梨」のように、今度こそ出番が・・・あるにはあったのだが、仕事の中身は標的艦。 老朽軍艦の処分として標的艦になるのは普通のことである(*7)。だが船としてまともに活動することさえできずに標的艦では、文字通りなんとも浮かばれない。 日本の不幸艦といえば大鳳や陸奥だが、二隻はちゃんと完成され、日本海軍の希望として大いに期待された。この点に関してだけは、両者はグラーフに確実に優っている。 だが、グラーフは味方の都合に一方的に振り回されて生涯と言えるのかも分からない生涯を終えた、とことんついていない艦であった。 対抗馬がいるとすれば、加賀の妹艦であり未完成のまま標的にされた戦艦「土佐」か、やはりあの改装空母くらいだろうか・・・ ちなみに艦名の「グラーフ・ツェッペリン」についてだが、これはドイツ陸軍の中将であり、硬式飛行船(魔女の宅急便に出てくるようなアレ)を実用化した「フェルディナント・アドルフ・ハインリヒ・アウグスト・フォン・ツェッペリン」伯爵に由来する。「グラーフ」は日本語で言うと「伯爵」の意。つまりグラーフは称号(爵位)で、ツェッペリンが人名、わかりやすく言えば「ツェッペリン伯爵」である。 彼の名にちなんだ「グラーフ・ツェッペリン」という同名の飛行船がかつて存在し、日本にも寄港したりもしていたため、以前はこちらの方が有名だった。 当記事では便宜上彼女の事を散々「グラーフ」と呼んでいるが、実は同じ「グラーフ」を冠する艦がもう1隻おり(*8)、此方が艦これに実装された場合混同されてしまう事態が懸念されるが、アクィラがツェッペリンの事を「グラーフ」と呼んでいるので、公式の愛称である模様。 万が一シュペーが実装されたら「アトミラール」呼びになるのだろうか。それはそれで提督と間違えそうでややこしいが 今後アトミラール・グラーフ・シュペーを実装する予定がないのであえて区別する必要がないから、という身もふたもない話をすればそれまでかもしれないが、それではあんまりすぎるだろう。 ゲーム中において 絵師は島田フミカネ、声優は早見沙織。 なお、彼女は2015年11月の実装から2024年1月に至るまで「最も直近で実装されたドイツ海軍生え抜き(*9)の艦の艦娘(*10)」であり、かつ「最新の島田フミカネ氏が担当する艦娘」であり続けている。 つまり、彼女以降実に8年以上にわたって新しいドイツ海軍所属の艦娘はもちろん、島田フミカネ氏が担当する艦娘自体が実装されていない…。 なお、2023年夏イベ後段作戦において2期において初めてドイツ海軍所属艦艇モチーフのキャラクターが実装されたのだが…それは敵艦、Schnellboot小鬼群(*11)。 登場イベントの史実的(*12)に仕方ないのだが、ついに敵側にまで先を越されてしまった…。 2015年秋イベントにおいて、新海外艦の実装が告知されていたが、艦種も含め明確にはなっていなかった。 「幽霊戦艦」の異名を持つドイツの武勲艦シャルンホルストや、その妹グナイゼナウ。 存在自体がイギリスをビビらせた「北海の孤独な女王」ことビスマルクの妹ティルピッツ。 リットリオ(イタリア)&ローマの姉ヴィットリオ・ヴェネト。 果ては賛否両論なんのそので当時未実装であった連合国艦実装という声も上がる始末。そして数か月後に本当に実装が発表された。 これらに混じってグラーフも候補に上がっていた。 運営twitterアイコンの新海外艦らしきイラストを見ても何かよくわからないまま、ついに明かされた正体がグラーフであったのだ。 なお、これらも2024年1月現在誰も『艦これ』に実装されていなかったりする。 絵師によれば、艦載機は、金属エッチングカードの状態で格納した収納機をスロットにセットし、発進後実体化する。このカードと収納ケースらしきものは中破絵で膝元に落ちているのが確認できる。 弓道スタイルではなく、どちらかといえばくーろくろ氏の描いた飛鷹型や雲龍型のような陰陽師タイプが近く、絵師としては魔術師をイメージしたとのこと。 また、赤城を参考にした割には全然面影がないが、これは「赤城の設計を参考にして作られたのはエレベーターだったので、手…というか手相が似ている」らしい。 公式4コマでは手の大きさが全く同じで腕の長さも同じという解釈になっていた。 どちらかというと、腰部にマウントした艤装の構成や発艦原理など、同じフミカネ氏の作である大鳳との共通点が多い。(あちらはボウガンの矢となっている) 入手は現状、イベント海域でのみ、それも攻略報酬ではなくドロップ限定。 初出は2015年秋イベントのE4海域、つまり最終一つ手前海域でのボスSのみでのドロップ。 ボスは弱体化ギミックを解かないと結構強い。ボスだけ倒してゲージを削るだけならそんなに難しくはない(*13)が、S勝利限定。撃ち漏らしは避けなければならない以上、高難易度を選んだ場合はギミックも解除が必要だった。 ギミックは毎日午前5時に解除される仕様で、そもそもイタリア艦がいないとギミック解除マスに辿り着けず、さらに連合艦隊を出さなければならずボス撃破まで合計5戦で資源も時間もかかる上に連戦補正で損傷も増えバケツも消耗、開幕雷撃ありの対潜戦闘が道中に挟まるため運が悪いとボス以前で強制的に帰らされる…など嫌がらせのような条件が用意されていたのだ。 艦これwikiのグラーフの項目ではイベント期間だけで落ちないという提督諸氏の阿鼻叫喚が13ページにも膨れ上がり(*14)、公式4コマの作者桃井涼太氏は迎えることにこそ成功したものの156周もの周回をした。 しかし、桃井提督の周回回数も物欲センサーに魅入られた提督達にとっては「たったの156周か…」になるそうな。 多くの提督は全海域をクリアして、あるいはギミックを解除せずともS勝利を狙いやすい丙作戦でゲージリセットを繰り返しながらグラーフ掘りに明け暮れることとなった。 イタイッ!ヤメテヨォッ!! 秋イベントは歴代のイベントと比べてクリア自体は比較的楽な部類だったが、一番厄介だったのはグラーフ掘りだったという提督も少なくない(*15)。 中にはグラーフが欲しいのにローマやU-511などばかり出てくる提督もいたとか、いないとか…(*16) 尤も、新人提督はさらに秋月掘りとプリンツ掘りに挑まなければならなかったのでそっちの方が厄介だった可能性は高いが 運営もこの惨状を省みてか、2016年冬イベントにて未所持の提督に限りドロップ可能である事が発表された。 また2016年冬イベント以降はレア艦掘りがボス前や複数海域で可能になるなどの(一応)緩和策が導入された…が、2016夏イベント以降ドロップできなくなり、 次にドロップが確認されたのは1年後の2017夏イベント、よりにもよってその最終海域であった。 能力的にも、かなり癖がある。 改装前のスロットは3つしかなく20/13/10。搭載数からすれば、鳳翔改(14/16/12)と1機しか違わないという能力。 改装すると4スロットになるが30/13/10/3とこれまた随分と偏ったスロットとなる。 改時点での搭載数56機は、次点のAquila改の66機と比べてもダントツに少ないが、AquilaはAquilaで軽空母並の性能という問題を抱えているのでむしろAquilaよりマシ扱いされる事も…。 それでいて燃費もかなり悪い部類に入り、赤城さんと同じ位食べる。 火力は加賀やアーク・ロイヤルとほぼ五分で村田1機でキャップに到達した…のだが、火力キャップ解放により届かなくなってしまった。 これだけ見れば、戦力的には苦労して入手するだけの価値ははっきり言ってない。 偏ったスロットで補助装備付きで運用するなら、龍驤改二の方が使い勝手が良い場合が多いだろう(*17)。 しかし、グラーフの能力の魅力は搭載数とは別のところにある。 まず通常の空母と違い、デフォルトで射程が中。従って副砲や熟練艦載機整備員を装備せずに巡洋艦級に先制攻撃を叩き込むことができる。 先手を取れる空母はなんだかんだで非常にありがたかった。 …のだが、彗星二二型(六三四空)達により すべての正規空母が射程長を手に入れてしまった ので少々利点としては薄くなってしまった。 さらに同じくデフォルトで中射程のIntrepidも登場し、彼女唯一の個性ですらなくなってしまった。WW2中期以降の米空母とノウハウすらなかった未完成の独空母を比較するのもあまりに酷な話だが… ついで、第1スロット30は相当でかい。クリティカル率の高くなると言われる第1スロットが大きいことは、それ自体がアドバンテージである。 この数字は改造設計図を使用しない改造艦ではイントレピッド改(第1スロット40)サラトガ改(第1スロット36)に次ぎ、装甲空母の大鳳と並ぶ3位タイである。 …のだが、艦爆による戦爆カットインの実装により、2スロ分積むことが主流になったため、第2スロットがわずか13でツ級の餌食のグラーフはかなり不利に… しかも先のキャップ解放で大概の空母は2スロに艦攻、艦爆でキャップ前後に達するのでなおさらである。 さらに2スロ積む都合第1スロが最大であることの重要度が下がり、一航戦やアークロイヤルのような第1スロットが2番目の空母とは事実上差がなくなってしまった。 だが、もう一つ、グラーフと改造前のサラトガ、大鷹&神鷹改二のみの特徴として、艦娘側の空母で無条件で夜戦が可能である、ということがある。 艦娘側の空母は基本的に軽空母・正規空母関係なく夜戦になると完全に置物、ただの的でしかない(*18)。 しかし、グラーフたちは夜戦でも艦載機こそ使えないが砲を放って攻撃ができる。副砲を二門積んでおけば連撃さえできる。 他にこれが可能なのはソードフィッシュを積んだアークロイヤルのみ。 …だが、それが効果的に使える、という状況は今のところない。 なぜならその火力は駆逐艦最弱パワーのうーちゃんにすら完敗し、最大まで上げてなお練習巡洋艦と同火力しかないから。 まぁヲ級flagshipやヲ級改の夜戦火力が大したことないのでお気づきの提督もいたかもしれないが、空母の夜戦は昼と違い普通の艦艇と同じ計算式であり、 もともと雷装値がないため夜戦装備を積んでなおこのような結果になってしまっている。 艦攻の中でも性能が高いとは言えないソードフィッシュ系列がないと夜戦できない上にソードフィッシュの火力しか加算されないアークロイヤルよりはマシであるが… 昼戦の大火力と夜戦の両立が役に立つ場所といえば連合艦隊の第二艦隊も思い浮かぶが、そこには正規空母は配備できない。なんてこった。大鷹改二「ドヤッ」 それなら、夜戦装備より大人しく艦載機や艦上偵察機を積む方が得策…と言う提督も多く、現状「珍しい能力」以上の価値を持っているとは言い難いところがある。 あまりに効果が微妙かつ前例のない挙動であったため実装最初はバグを疑われ、運営から仕様である旨のツイートがなされた。 空母棲姫の夜間攻撃に辛酸を嘗めさせられ続け、夜戦可能な空母を求めていた提督からすれば期待外れな事になったが、 火力180 のあのおばさんがおかしいのであって彼女は悪くない、イイネ? なお、「一斉砲撃に参加できる」事自体がダメージアップに繋がるアーケード版ならば評価が変わるかもしれない仕様なので、アーケード実装に期待したいところ。一体何年後だって?知ら管 その後アップデートで空母に夜襲という機能が付き、空母は全員夜戦が可能になってしまったが、 サラトガMarkⅡ以外は最大火力を得るためには艦攻、艦戦、艦戦、夜間航空要員にしなければならないため、グラーフのスロット配分にまさにぴったりの仕様である。 …かと思われたがよりによってその 火力もスロット数依存 であるためスロットがぶっちぎり最下位のグラーフの夜戦火力は当然正規空母ワーストクラスなのであった。 ちなみに夜襲カットインを決めればギリギリキャップに到達できる…のだが、運が絶望的に低いのでそもそもカットイン自体がほぼ発生しないのだった。 最初に夜戦できる空母として登場したというのに… せめて夜戦装備実装前の2017春イベE4にて九七式艦攻補正が夜戦でも適用されれば、間違いなくグラーフの夜戦能力が輝いたであろうに… ついでに第二艦隊で大鷹改二の居場所は瑞鳳改二(乙)や隼鷹改二に奪われた。 更に月日が経つにつれ現状唯一の夜間軽空母の龍鳳改二戊や対地特効と夜襲が両立できるGambia bey markⅡや雲鷹改二と正規空母なのに軽空母のライバル達が増えていく始末 持参する装備の目玉は、ドイツ製の高性能な艦戦である Bf109T改とFw190T改。 制空値自体は特別すごい、というわけではないが、火力や回避が上がるのと高い制空値を併せ持っているためにこれはかなり美味しい。 特にBf109T改を超える回避値を持つ艦戦はおらず、Fw190T改も紫電改二の回避+3追加で若干立ち位置が怪しくなっている烈風の上位互換なので十分な活躍が見込める。 艦載機熟練度実装で全般的に制空値に余裕がある現状、こうした制空値以外の能力が上がる艦戦の出番は相対的に増えている。 手に入れたら積極的に使っていきたいところである。 なお、グラーフは現状「未所持」の提督のみドロップ可能とされているので、グラーフを解体すればBf109T改とFw190T改の量産が可能になる…がおススメはしない。 一応、2016年春イベントにて所持制限は解除されたとの報告もある。 更に2021年の欧州イベント以降、Bf109T改とFw190T改が艦載機パズル特効を持っていたりと装備は優遇されている。 10.5cm高角砲も持ってくる。副砲としての火力は強いが、改修不能&対空カットインの条件的にやや不利な分使い勝手的には特に優秀というわけでもない。 艦爆Ju87C改も、彗星一二型甲に爆装値で劣る上、海外艦任務で複数手に入るためそこまで目新しくはない。対潜値は高いのだが・・・ ただし、一部の提督はこの艦爆が「あの魔王閣下」の愛機だったことからそちらでネームド化されて強化されるのではという期待を密かに抱いているらしい。 果たして18初秋イベントで強化版のJu87C改二(KMX搭載機)が登場したが、 対潜特化という完全な軽空母用で本人はまるっきり生かせない と言うオチが待っていた。 …それどころか更なる強化版のJu87C改二(KMX搭載機/熟練)に至っては先の伊勢彗星と同じ 射程長 であり、グラーフの射程の存在意義をさらに薄くしにくるのであった。 その一方でJu87C改二(KMX搭載機)二種はグラーフ(とアクィラ)が装備すると装備ボーナスとして火力+1、回避+1が入るという痛し痒し。焼け石に水とか言うな。 余談だが、グラーフは艦これ実装艦の中では初の未成艦である。 起工されながら未成に終わった艦としては、かの改装空母「信濃」を筆頭に重巡洋艦「伊吹」、雲龍型航空母艦「笠置」「阿蘇」「生駒」、ヴィットリオ・ヴェネト級戦艦3番艦のインペロなどがある。 将来的にはこれらの艦の実装の可能性が浮上した。 2016年夏イベントでは、未成艦第二陣としてイタリア空母アクィラが実装されている。その代わりこの後1年ほどグラーフは一切ドロップしなかったのでグラーフ未所持提督は悲鳴を上げた そもそも完成すらせずに沈められたり解体されているため 運はたったの4。 改造しても7までしか伸びない。 とは言え基本夜戦のできない空母の運は運用上殆ど関係がなく、グラーフは夜戦連撃できるとは言ってもカットインはできないためやはり影響はなかった。 …のだが、アップデートで導入された噴進弾幕、夜襲カットインいずれも 運依存 だったため、その運の低さで思いっきり実害を被るハメに… zweiに期待…と言いたいところであるが、前述した通り2期移行後は島田フミカネ先生の新規が1枚もなく、そういった形でのテコ入れが望み薄になってきているという悲しい現状がある。 さらに言ってしまうと、彼女には2024年1月現在も限定グラどころかゲーム外の描き下ろしすら1枚もない。大鳳にだって1枚だけあるのに。 度重なるアップデートの結果、彼女の存在意義が「欧州遠征の艦載機パズルに必要な、貴重なドイツ製艦戦を持ってくる」という、彼女本人に利がない状況にすらなりつつある…。 数少ない欧州空母枠という利点もあるにはあるが、これも『艦これ』の英空母の実装ペースが極めて緩慢(*19)で「単に実装されていないだけ」という本ゲーム特有の事情に起因する消極的な優位であり、予断を許さない。そもそも竣工を迎えなかった未成艦なので、国籍によるルート固定こそ存在するが、海戦での史実特効というのが全く期待できないのも痛い。 仕様上噛み合いが良いとされるアーケードでの実装に期待する声も、既に2期に実装されたGotland、Atlanta、Hornet、Rangerに先を越されてしまっている始末である。 筐体の稼働限界から、最悪実装されないままアーケードが終わる可能性すら見えてきている。せっかく輝けそうなのに…。 このように、後日の編集で追記されていく「のだが」「しかし」の多さを見ての通り、追加された仕様は悉く彼女にとっては逆風であり、アップデートのたびに相対的な立場が落ちていくという悲惨なことになっている。 上方修正の際も一番の弱点の搭載だけは手を付けられなかった…。 尤も、イベントでピンポイントで特定のキャラに出番が来る事がよくあるゲームなので、そういう仕様を理由に放置しておくとそれはそれで面倒な事になるゲームだったりするが。 特に2018初秋イベントでは最終海域で案の定ルート固定枠の一人になっており、 史実では当然参加しなかったライン演習部隊の空母枠として参戦、あるいは史実では敵側のForce Hに飛び入り参戦するグラーフの姿が見られた。 キャラクター概要 航空母艦Graf Zeppelin、出撃する! Lichten des Ankers!(*20) 肌の露出が皆無な軍服と魔術師を折衷したような衣装を着ているが、妙にピッチリとしていてボディラインが出ているのでそこはかとなくエロい。特に胸部装甲は流石に正規空母だけあって、服の上からでも分かるような立派なもの。 目つきは厳しく、折り目正しいドイツ軍人といった感じの性格をしていて対応は非常にクールであり、喜びの感情を表していても折り目正しい。セクハラにムッとしても折り目正しく説明要求。 規律にうるさめなドイツ艦としてはビスマルクがいるが、ビスマルクの場合かまってちゃんかつ感情的で提督に食事を作らせたりプレゼントをせがんだりと微妙に残念な側面が時報や放置ゼリフでバレるため、厳格キャラとしては微妙に崩壊していたりする。 しかしグラーフの場合は折り目正しさがまるで崩れないし、ちゃんと食事も作ってくれる。 尤も、後述するが彼女も決して規律に厳格なばかりのキャラではない。 雲龍型同様空母として戦うことがなかったためか、やはり艦載機に興味津々。ドイツの艦載機がご自慢だが、日本の艦載機もちゃんと評価してくれる。 ついでに提督にも艦載機と同じくらい好意的。ツンデレなビスマルクと違い非常にストレートで分かりやすい。 「高速戦艦の会」の存在がRomaの時報で発覚したが、グラーフの方は赤城から「正規空母の会(*21)」なる会に誘われており、 正規空母たちと一緒にNabeならぬ鍋を囲み、日本の艦との親睦もちゃんと深めており、提督に「うん、楽しいものだ」「ここはいい所だな」と感想を述べるなど、鎮守府の緩さに文句をつけるビスマルクとは逆に素直に受け入れている。 そもそも赤城を参考に作られ、条件が許せば日本に売却される可能性さえあったという経緯から図鑑の説明では「日本の艦隊、か…楽しみだな」と言うなど最初から日本への好感度はMAXである。 節分にはなんと赤城に豆を投げようとしているなど、やはり赤城との仲が一番良いらしい。 加賀や五航戦など日本の空母に対しても興味津々な様子。 しかし、某Uボートを見習おうとしているため、zwei実装時に豹変するのではないかと危惧する提督も… 正規空母は潜水艦ほどフリーダムではないので大丈夫だと信じたい…信じたい。 史実では面識がないが、ビスマルクとは顔見知りの模様。(*22) イタリア空母のアクィラはグラーフの妹からカタパルトを貰ってる経緯からか、グラーフと赤城を慕いつつライバル視している…が、グラーフはアクィラのライバル意識をスルーしている模様。 コーヒーが好きな様子でよくいれてくる。 紅茶党やら飲んべえやらがたくさんいる中で、コーヒー好きは珍しい。 なお、梅雨ボイスにて自身の工事が中止になった史実を「忌々しい」と言ってる辺り、(提督には「些事」と言っているが)史実での経緯を根に持っている模様 下手すりゃチョビ髭への好感度はゼロどころかマイナス突っ切っている 創作での扱い 公式4コマに登場したのは秋イベントから半年経った2016年5月。先に次イベントのZaraがゲスト出演するなどだいぶ遅い着任となった。 秋イベント回では彼女との合流を目的にビスマルクとリットリオ率いる連合艦隊が出撃したが、結局グラーフとはぐれたホッケFw190T改が報酬という形で登場しただけで行方不明のままだった。 この展開で誤解している読者もいるようだが、作者の桃井先生は上記の通りグラーフを156週でドロップしているので作者がドロップできなかったから登場しなかったわけではない。 そもそもイベント回の中で合流した艦娘は作戦完了後に合流した五航戦と救出された酒匂とIowa、AL/MI作戦途中で合流した大淀、登場そのものがゲームの演出再現のZaraくらいなのでイベント回中に突然登場するほうが4コマ的には不自然と言える。 連合艦隊に呼び出しがかからなかったユーちゃんとはっちゃんがビスマルク達に発見された(ドロップした)辺り、グラーフ全然出ねぇというネタという可能性はあり得るが なお、上記の展開の結果、単行本7巻ではグラーフは出てもいないのに解説で史実ネタが説明されるという何とも言えない事になってしまった。 着任早々不幸型扶桑型姉妹のお茶会に目をつけられるなど不幸系な立ち位置は健在。 赤城やドイツ艦との面識もほとんどなかったが、結局普通に打ち解けた様子である。 Revidieren Sie einen Artikel(項目を追記修正せよ!!) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] グラーフ掘りの愚痴と報告で向こうのWikiが13ページくらい行った(同じく愚痴が多かったプリンツ12ページを越えた)事とか書くといいかも -- 名無しさん (2016-01-11 15 35 31) 夜戦を意識した装備編成に悩む -- 名無しさん (2016-01-11 16 09 04) しかしグラ子の史実での経緯を見ると、ドイツ艦だけどチョビヒゲの事は憎んでそうな気がする -- 名無しさん (2016-01-11 16 26 16) 敵空母の夜戦可能が厄介だったのは、中破艦をカスダメで大破にしてきたり、素のバカ高い火力で殴ってくるからだってはっきりしてしまった…。ツェッペリンじゃ火力足りない -- 名無しさん (2016-01-11 16 28 41) なんだたった156周か・・・ -- 名無しさん (2016-01-11 17 11 54) ↑↑夜戦でまともに運用したいなら1スロ艦攻34スロ副砲固定で空いてるのが13機のみ。そこまでしても沈められるのは駆逐軽巡がせいぜい……。昼戦で攻撃機なくても砲撃可能とかならまだ使い道ありそうなのに -- 名無しさん (2016-01-11 17 48 30) 正直居なくてもあまり困らない 未所持提督もそこまで深く気にしなくても良かったりする -- 名無しさん (2016-01-11 20 33 46) ↑ 言いたいことはわかるがそれ別にグラ子に限らないと思うぞw -- 名無しさん (2016-01-11 20 48 03) 改二は結構来そうな予感するし、来たら相当強化されると思う そして提督の手の平大回転まで見えた -- 名無しさん (2016-01-11 23 24 09) せっかく注目の新空母なのに、なぜクリア報酬じゃないんだよ・・・ -- 名無しさん (2016-01-11 23 39 41) ぶっちゃけ、こいつが実装されたと知った瞬間「あぁ、もう未成艦を出してでも枢軸国だけで行くつもりなんだな」と呆れに似た感情を抱いた -- 名無しさん (2016-01-12 01 00 03) ↑ま、まだハワイまで制海権取り戻してないから… -- 名無しさん (2016-01-12 01 03 34) ↑2 まだドイツ艦とイタリア艦を出し切ったわけでもないのにいきなり連合艦に行った方がある意味おかしいと思うが…。 -- 名無しさん (2016-01-12 01 25 34) 自分が連合艦出して欲しいだけなのを、連合艦出して当然みたいな変な勘違いしてるのは痛すぎるな。それはそれとしてグラーフのドロップ条件も意味不明過ぎたが。 -- 名無しさん (2016-01-12 13 52 02) ↑田中Pがアメリカやイギリスの艦を出したいとファミ通のインタビューで言ってるんだな。今となっては(敵として)(艦娘として出すとは言っていない)と言われても文句は言えない状況になってしまったが -- 名無しさん (2016-01-12 13 58 21) ↑5 おう、春以降連合艦参戦確定だぞ。よかったな。…正直本当にドイツ艦とイタリア艦もう少し出してからにすると思ってたよ -- 名無しさん (2016-01-22 18 58 04) なるほどコーヒーなのか・・・だから絵とかで提督に緑茶と紅茶とコーヒーを出して火花散らしてる絵があるわけかw -- 名無しさん (2016-01-29 11 07 38) 構想としては大型電探と指揮所を乗せた船をセットにして洋上で敵機を迎撃する計画も有ったらしい -- 名無しさん (2016-02-25 21 52 40) たかが無料ゲーの堀ですらグチグチ言い回るアホの多さをプリンと共に世に知らしめた優秀な子 -- 名無しさん (2016-02-25 22 41 09) 掘る時間が制限されてるんですがそれは -- 名無しさん (2016-02-25 22 52 13) ↑むしろ強制的に終わらせてくれる慈悲だと思うべし。考えるな、感じろ。イメージは火山で神おまを求める炭鉱夫だ -- 名無しさん (2016-02-26 11 55 27) ↑アレに比べればマシと思えるなあ・・・いや、出なかったんだけどな -- 名無しさん (2016-03-13 12 46 52) 髪型の前部分が赤城さんとそっくりだったりする。中破するとかなりわかりやすい -- 名無しさん (2016-06-09 23 16 07) アクィラ×グラーフが一部の百合好き提督の間で話題だそうな・・・アクグラ増えろ -- 名無しさん (2016-10-29 11 19 59) もし紺碧・旭日とコラボがあったら旭日艦隊にガチでトラウマ発揮しそうだ -- 名無しさん (2017-03-05 23 21 49) グラーフ・シュペーだと某TRPGリプレイのグラサン船長(中の人は瑞鶴って名前の紀伊艦長役も別リプレイでしたことがある)になるからなー。こっちの娘で良かった気がする。 -- 名無しさん (2018-11-28 09 42 43) 某語りきシリーズでは秘書官役。完全に畳化してるのがアレw -- 名無しさん (2021-12-20 13 19 12) 性能面では「空母の中では防御面に優れる」「制空権確保なら2スロ以降は対空砲火でしか迎撃されないのでボーキに優しい」「燃費も悪くない」「1スロに艦攻積んだ時の打撃力は本物」など見るべきところも多い。 -- 名無しさん (2023-07-12 12 48 41) と言ってもホーネットにほぼ全ステ負けてるしなぁ。あっちも2スロ以降は誤差レベルでしか落ちないし -- 名無しさん (2023-09-10 05 18 51) 名前 コメント
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目的別設定レシピ 配布ソフトウェア、便利ソフトウェアを利用した目的別設定レシピに関するメニューです。 簡易設定レシピ 瞬断対策(ダイアログ非表示) 瞬断対策(ダイアログ表示) 音楽再生 音楽再生(XMP3を利用)※特に説明不要? 音楽再生(TCPMPを利用) ページ編集[自由]
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次へ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 前へ ■ 甘辛レシピ (かんりの人) 07ZqG ナス炒め&カレーライス(2012-05-22) ほんのり甘辛のナス炒めになりましたょ。(o^o^o) ■ さっぱりレシピ (かんりの人) 07ZqD 07ZqF ちらし寿司(2012-05-21) ちらし寿司~食べるトキにサーモンをトッピング。(^o^)φ ■ お手軽レシピ (かんりの人) 07ZCx しょるだぁベーコンピザ(2012-05-20) 生地があまったので、チーズとベーコン買って来ました 永久ループかぃ。(^・^) ヌフフ ■ ぷりっとレシピ (かんりの人) 07ZCw 手作りえびピザ(2012-05-18) チーズがあまったので、生地を作ってみましたょ えびがなんとも豪勢さぁ~。(^o^)~♪ ■ かんたんレシピ (かんりの人) 07ZCv 買って来たピザにトッピング(2012-05-16) チーズ増量して、ピーマン散らして 添付のバジルソースがよかでしたぁ。(^_^)з ■ もふっとレシピ (かんりの人) 07ZCu チキンライスonオムレツ(2012-05-14) ようするに、オムライスの・・。(^o^ゞ ■ ぽろぽろレシピ (かんりの人) 07ZCt 鶏のミートソース(2012-05-13) ん~めずらしぃスパゲティが出来たょ。(#^_^#) ■ お手軽レシピ (かんりの人) 07XEp 鴨ローストのオープンサンド(2012-05-08) きゅうりのシャキシャキ感がいぃ。(^_^)~☆ ■ ゴージャスレシピ (かんりの人) こうやって、ああやって。(o ゚_゚)o 07XEh 07XEi エビチリ(2012-05-06) 朝からプリップリのをドォ~ン。(^・^) しゃわせ~♪ ■ プリプリレシピ (かんりの人) 07XEg えびチャーハン(2012-05-05) えびをたくさんイタダキまして・・さっそく。(^o^)φ ■ ひさしぶりレシピ (かんりの人) 07XEf ほっけ(2012-05-05) あぶらも乗ってゴハンもすすむ~。(。・o・。) ■ サクッとレシピ (かんりの人) 07XEe フライドポテト(2012-05-04) 揚げたてにかぎりますネ~。d(^-^) ■ ぷちぷちレシピ (かんりの人) 07XEd 茶豆(2012-05-03) とりあえず緑。(○^o^○) うほっ 次へ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 前へ
https://w.atwiki.jp/ethiopia/pages/23.html
エチオピアにある食材を使って、こんな料理出来ました!! というページです。ジャンルは問わず。自慢の料理をどんどん掲載して下さい。ただし、レシピには食材の入手先まで書くのがエチオピア流。 [入手先:日本] は、出来るだけ少なめに・・・ ~管理者向け~ 写真アップ機能必須。 このページの本日の来訪者数 - 人
https://w.atwiki.jp/cccc/pages/28.html
合成について 合成は20F「白紙の街」に到達することによって初めて可能になります。 合成をするには特定のアイテムとお金が必要です。 合成できる物は切り札をおぼえるアイテムと、属性・バッドステータス防御をおぼえるアイテムです 合成レシピはアイテムを売っている人に話しかけることで何度でも確認できます。よって、省略しました。 切り札 防御?
https://w.atwiki.jp/toki_resu/pages/347.html
ジャンル指定なし / 和食・洋食 / 中華・その他 お腹いっぱい夢いっぱい♪/ふつう レシピ名 体力 グルメ 備考 絶品ジャンボハンバーグ 46 ▲▲チャレンジクエスト 秋の紅葉狩り♪/かんたん レシピ名 体力 グルメ 備考 シーフードカレー サーモンのマリネ パエリア エビフライ エビチリ カニタマ うな重 28 えび天 うなぎのテリーヌ ※たっぷりベリーのパンケーキ☆2など指定ジャンル外のグルメが高い(80以上)レシピでも客を満足させられる ▲▲チャレンジクエスト 秋の紅葉狩り♪/ふつう レシピ名 体力 グルメ 備考 山菜そば 19 和風サラダ 19 おでん 19 ポトフ 19 ☆4渦あり☆上げに ラタトゥイユ 19 ☆4渦あり☆上げに 肉じゃが 20 作成個数3個 ハーブのサラダ 22 バーニャカウダ 28 せいろ蒸し 28 究極のもりそば 28 朝採り白菜のクリーム煮 28 グルメが高い上に対象レシピ ※たっぷりベリーのパンケーキ☆2など指定ジャンル外のグルメが高い(80以上)レシピでも客を満足させられる ※食通は客の残り+朝採り白菜のクリーム煮 ▲▲チャレンジクエスト 秋の紅葉狩り♪/むずかしい レシピ名 体力 グルメ 備考 うな重 28 ☆5対客 ※たっぷりベリーのパンケーキ☆5など指定ジャンル外のグルメが高い(105以上)レシピでも客を満足させられる ※食通は現在くじ限定の贅沢な秋レシピ以外ほぼ対象外。グルメが高いレシピ(80~100程度)5種用意 ▲▲チャレンジクエスト 結婚式は大成功!/ふつう レシピ名 体力 グルメ 効率 備考 たっぷりベリーのパンケーキ 16 ※たっぷりベリーのパンケーキ☆0を作り続けるだけでクリア可 ▲▲チャレンジクエスト 中華スイーツは外せない!/むずかしい レシピ名 体力 グルメ 効率 備考 胡麻団子 13 ☆4 桃饅頭 13 ☆4 ▲▲チャレンジクエスト
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固有番号の詳細てつの剣(ID 2) ぎんの剣(ID 4) キルソード(ID 7) 木こりの斧(ID 10) ショートスピア(ID 11) てやり(ID 15) レイピア(ID 17) ゆうしゃの剣(ID 18) ピラム(ID 26) プージ(ID 27) キラーランス(ID 28) ロングボウ(ID 38) イオリサンダ(ID 47) 隕石の書(ID 48) 魔法の盾(ID 83) イチイバル(ID 87) スワンチカ(ID 88) ミストルティン(ID 91) ゲイボルグ(ID 94) フォルセティ(ID 95) 閃光の魔杖 吸命の魔杖(ID 130) 絶命の書(ID 134) 未熟な弓(ID 172) 大魔術師の魔除け(ID 174) 疾風のハンマー(ID 191) 例の剣(ID 195) 特定の店で買える銅・銀・金・プラチナハンマーを用いてアイテムを強化した際の結果をまとめるページです。 ハンマーの種類と乱数テーブル(A~D)と強化したキャラさえ合致すれば、強化時の数値を入れることで再現できます。 高難易度に挑む際にはアイテムの強化(特に『みきり』付与)は非常に重要です。面白いレシピは是非、コミュニティ掲示板やここに書き込みましょう。 v1.80より武器強化のルールが大きく変更となりました。 レシピは一新され、旧ルールで作成されていた武器は「伝説のアイテム」という名称が付きます。 これからのレシピには「10-SA-HRK-.....」のように、新レシピであることを示す「S」が一つ追加されています。 伝説のアイテムはこれまで通り使用可能であり、掘り出し物ショップに並ぶ可能性もあります。 v1.83およびv1.84にてアイテム「古代ハンマー」が追加されました。12章で入手できます。 プラチナ製までの旧レシピアイテムを作成可能です。 使用回数は5回ですが、作成する強化レベルによって消耗が変動します。 強化されたアイテムの追加能力(プロパティと呼ぶ)は、アイテムにカーソルを合わせShiftキーを押すと確認できます。 プロパティの詳細を確認するときはShiftキーを押しながら文字送りします。 強化についてはアイマスエムブレム資料集も参考にしてください。 https //drive.google.com/folderview?id=0ByrFml6jid-_Z2luMnJSLUMzVkE usp=sharing 固有番号の詳細 銀のハンマー/銀の剣/プロデューサー/007829 の場合 20(=強化のレベル=ハンマーの強さ)-D(=乱数テーブル)-P(=強化したキャラのTDN表記)-4(=アイテムID)-007829(強化時に入力する数値) ※ハンマーの強さ:10=銅 20=銀 30=金 60=プラチナ ※乱数テーブルは、ゲーム開始時にランダムで決定。ゲーム周回時に、次のテーブルへ移行します。 てつの剣(ID 2) 10-C-HRK-2-401504 威力+1 軽量化:2 開運+2 再行動率 10 格闘軽減:3 威力+討伐数/10 ぎんの剣(ID 4) 20-A-P-4-812366 (威力+2/みきり/再行動10%/最終ダメージ+6) 20-B-P-4-888033 (威力+2/守備+4/みきり/最終ダメージ+2) 20-C-P-4-267731 (威力+2/必殺+20/重量-3/みきり) 20-D-P-4-007829 (威力+2/重量の低下-3/みきり/モンスター特効/りゅうせい・げっこう・たいようの成功率+6%) キルソード(ID 7) 20-C-CHY-7-402917 威力+3 軽量化:2 消耗免除率 25 吸血:10% 再行動率 20 討伐PP回復 木こりの斧(ID 10) 10-C-MM-10-736653 威力+1 軽量化:2 Spd+1 いのり+ パリィ+10 加撃:2 討伐消耗免除 ショートスピア(ID 11) 10-C-MK-11-421512 威力+1 Def+3 ダメージ保証:4 魔物特攻 10-C-MK-11-276293 威力+1 消耗免除率 25 加撃:2 必殺+討伐数/4 てやり(ID 15) 10-C-CHY-15-374334 威力+1 消費免除率:25 Def+4 ダメージ保障:3 回避行動+3 レイピア(ID 17) 20-C-CHY-17-369042 威力+1 消耗免除率 25 ダメージ保障:3 加撃:8 必殺倍打 ゆうしゃの剣(ID 18) 20-C-AM-18-383265 威力+3 消費免除率:25 Spd+4 加撃:4 威力+討伐数/10 ピラム(ID 26) 10-C-CHY-26-264366 威力+2 命中+10 ガッツ+ 状異無効 10-C-CHY-26-193887 威力+2 軽量化:3 Pow+4 幸運倍加 10-C-CHY-26-570701 威力+2 命中+30 消耗免除率 25 回避行動+6 プージ(ID 27) 20-C-MM-27-083487 威力+3 軽量化:3 消耗免除率 50 Luc+7 射撃軽減:3 キラーランス(ID 28) 20-C-CHY-28-226961 威力+2 消耗免除率 25 幸運倍加 加撃:2 状異無効 ロングボウ(ID 38) 20-C-AM-38-633350 威力+2 必殺+20 全能力+2 幸運倍加 必殺倍打 イオリサンダ(ID 47) 10-B-MK-47-338618 威力+2 必殺+5 みきり 20-C-P-47-919920 威力+2 命中+30 消費免除率:50 ダメージ保障:3 隕石の書(ID 48) 20-C-HRK-48-922648 威力+2 消費免除率:25 Mgc+1 疲労軽減率:30 奥義+3 加撃:2 特攻無効 20-C-HRK-48-327731 威力+2 Pow+3 Def+1 みきり+ 加撃:6 20-B-YYI-48-542860 威力2 Dex+6 Mdf+1 ダメージ保障:6 加撃:8 30-B-P-48-397913 威力2 必殺10 全能力+2 みきり 強化武器出現率+2% 60-A-P-48-010254 威力+10/消耗免除100%/Dex+15/全能力値+7/いのり/モンスター特効/剣槍斧ダメ -30/最終ダメ+6/威力上昇(討伐数/10) 魔法の盾(ID 83) 10-C-AM-83-479861 威力+1 軽量化:2 奥義+6 10-C-AM-83-242160 軽量化:2 Mgc+2 格闘軽減:9 加撃:4 イチイバル(ID 87) 10-C-AM-87-718999 威力+4 軽量化:5 みきり+ 魔物特攻 10-C-AM-87-543923 威力+3 命中+10 Pow+1 討伐消耗免除 20-C-AM-87-663328 威力+7 命中+50 いのり+ パリィ+5 30-B-YKH-87-997498 威力+4/命中+50/消耗免除25%/みきり/強化武器出現率+8/弓魔法ダメ -12 スワンチカ(ID 88) 30-B-YKH--88-999066 威力+4/命中+50/消耗免除25%/HP吸収10%/みきり ミストルティン(ID 91) 30-A-YKH-91-592835 威力+4 必殺+5 みきり ゲイボルグ(ID 94) 30-A-YYI-94-258105 (威力+4/重量の低下-9/DEX+1/みきり/パリィの成功率+10%パリィ 未修得の場合効果なし) 20-C-AZS-94-182994 威力+4/重量の低下-5/DEX+7/DEF+3/みきり フォルセティ(ID 95) 30-B-YKH-95-470465 威力+4/重量-2/最低ダメージ5/みきり 閃光の魔杖 20-C-AM-129-122354 威力+1 必殺+20 軽量化:3 みきり+ 開運+8 吸命の魔杖(ID 130) 60-D-P-130-949225 威力10 命中20 消耗免除100 mgc+15 luc+1 60-D-P-130-901368 威力8 必殺5 pow+15 mgc+15 luc+15 スキル「先制攻撃」 天撃+12 死亡時、使用回数を1消費して復活 間接攻撃無効 60-D-P-130-220028 威力8 必殺35 重量-12 最低ダメ12 スキル「いのり」 レベル限界突破10 近接攻撃無効 60-D-P-130-500447 威力2 射程+5 重量-5 dex+1 spd+12 最低ダメ10 スキル「いのり」 撃破時消耗免除 防御時HP+10 絶命の書(ID 134) 30-A-YKH-134-996970 相手を倒すと消耗免除 ほか 30-B-YKH-134-281434 攻撃回数+1/神経質/相手を倒すと消耗免除 ほか 未熟な弓(ID 172) 10-C-AM-172-198926 威力+1 Mdf+3 ダメージ保障:3 開運+4 10-C-MM-172-666148 威力+1 必殺+10 幸運倍加 再行動率 30 大魔術師の魔除け(ID 174) 20-C-CHY-174-212485 命中+10 射撃軽減:9 20-C-CHY-174-465667 必殺+7 幸運倍加 加撃:1 20-C-YKH-174-312050 必殺+2 開運+10 加撃:2 20-C-MM-174-912215 命中+5 Mdf+5 開運+8 スタン+5 加撃:1 討伐疲労回復:5 討伐HP回復:10 60-D-P-174-929349 命中20 強化武器出現率20 最終ダメ1 必殺時威力2倍 60-D-P-174-050280 命中20 攻撃回数+1 def+10 回避行動+30 攻撃後再行動40 剣・槍・斧ダメ-30 弓・魔法ダメ-18 特効無効 60-D-P-174-973765 必殺22 HP吸収100 mdf+4 強化武器出現率14 攻撃後再行動100 間接攻撃無効 60-D-P-174-587645 必殺17 最終ダメ5 近接攻撃無効 60-D-P-174-121341 必殺2 luc+3 スキル「みきり」 攻撃後再行動100 60-D-P-174-087902 HP吸収40 def+10 スキル「神経質」 防御時HP+14 状態異常無効化 レベル限界突破10 疾風のハンマー(ID 191) 10-C-HRK-191-572310 威力+2 必殺+10 再行動率 20 射撃軽減:9 10-C-MM-191-661252 威力+2 必殺+10 消耗免除率 25 Pow+4 例の剣(ID 195) 20-C-HRK-195-660876 威力+3 消耗免除率 25 Mgc+1 加撃:6 ■コメント レシピは付録やコミュ掲示板にもありますがwikiにも纏めてみました。掲示板にレスするほどでもない微妙強化でもここなら気軽に載せられるかなと…(他力本願) -- 名無しさん (2014-02-13 15 51 25) 微妙・・・例えば「ぎんの剣10-D-YYI-4-423131」のような? -- 名無しさん (2014-06-04 22 49 04) 色々な意味でダメな強化w ゲイボルグ10-D-AZS-94-508130 -- 名無しさん (2014-06-05 21 20 28) 銅ハンマーで特攻無効おまもり 需要あるといいな、、10-D-P-189-969194 -- 名無しさん (2014-06-09 00 01 45) *亜美*[スワンチカ](10-D-AM-88-991555) 威力+4 命中+10 消費免除:25% いのり+ 開運+6% スタン+5% 射撃低減:6 討伐で消耗免除 状異無効 討伐必殺(数/4) -- 名無しさん (2014-06-24 01 38 27) とりあえず ミストルティン20-B-P-91536931 威力+4 -- 名無しさん (2014-07-09 18 04 20) 間違えた ミストルティン20-B-P-91-536931 威力+4 命中+20 軽量化2 討伐で消耗免除だった -- 名無しさん (2014-07-09 18 10 38) 不明な効果っていうのはわかるようにはならないのかな? -- 名無しさん (2014-12-08 02 30 38) 響レイピア 60-SC-HBK-17-372243 威力4 加撃20 討伐HP回復70 特効無効 命中討伐数/3 必殺討伐数/4 もともとの防御-15も含めればダメージ52増えるのと必殺が3~4割以上上がるのと、討伐でHP大量回復がうまいかな。 -- 名無しさん (2015-01-02 19 40 46) 響ロングボウ 威力4 Mdf7 いのり ダメージ軽減7% 加撃2 討伐疲労回復大 命中討伐数/3 反撃射程無限 不明1 ステータス上昇のほうがいまいちだけど、疲労回復と反撃射程無限は結構使えそうな感じ。いのり付きなので、回復手段が何とかなれば運用も難しくないかなと -- 名無しさん (2015-01-02 22 52 53) ↑レシピ忘れてました 30-SC-HBK-38-172715 -- 名無しさん (2015-01-02 22 54 27) 響アーマーキラー 30-SC-HBK-8-648118 融合 吸血100% -- 名無しさん (2015-01-02 23 04 59) 響大魔術師の魔除け 60-SC-HBK-174-097710 命中20 魔法武器20 疲労軽減率10 強奪率100 討伐HP回復10 不明1 -- 名無しさん (2015-01-02 23 16 24) イオリサンダ60-D-IOR-47=548441 威力+4 命中+100 連撃 1 疲労軽減 100% 威圧発生率 10% 再行動 10% 討伐消費免除 特攻無効 状態異常無効 -- 名無しさん (2015-03-06 18 46 55) 眠りの弓 20-SD-P-158-527492 融合 消費免除100% -- 名無しさん (2015-04-16 22 01 47) 眠りの書 20-SD-P-52-856638 融合 全能力二倍 -- 名無しさん (2015-04-17 11 38 53) 銀の剣 20-SD-P-4-555610 融合 消費免除100% -- 名無しさん (2015-04-18 09 50 49) 旋風の書 20-SD-P-49-958900 融合 強奪率100% -- 名無しさん (2015-04-18 09 57 33) 旋風の書 30-SD-P-49-177825 融合 消費免除100% -- 名無しさん (2015-04-18 09 58 38) 旋風の書 30-SD-P-49-301256 融合 再行動100% -- 名無しさん (2015-04-18 10 00 18) 隕石の書30-SD-P-48-946169 融合 消費免除100% -- 名無しさん (2015-04-18 10 01 26) ピラム 20-SD-P-26-221941 融合 強奪率100% -- 名無しさん (2015-04-18 20 07 42) ピラム 20-SD-P-26-172923 融合 再行動100% -- 名無しさん (2015-04-18 20 12 27) ぎんの剣 20-SD-P-4-555610 融合 消費免除100% -- 名無しさん (2015-04-18 20 35 36) マスターランス -- 名無しさん (2015-04-19 13 16 30) ↑失礼 途中で投稿してしまった マスターランス 20-SD-P-186-477922 融合 消費免除100% -- 名無しさん (2015-04-19 13 17 31) マスターランス 20-SD-P-186-072881 融合 疲労軽減率100% -- 名無しさん (2015-04-19 13 18 10) 眠りの書 20-SD-P-52-986886 融合 再行動100% -- 名無しさん (2015-04-19 14 10 06) 眠りの書 20-SD-P-52-499530 融合 消費免除100% -- 名無しさん (2015-04-19 14 10 48) ガトリングボウ 20-SD-P-39-692988 融合 消費免除100% -- 名無しさん (2015-04-19 15 53 27) ミストルティン 20-SD-P-91-971013 融合 消費免除100% -- 名無しさん (2015-04-19 16 34 51) バルムンク 20-SD-P-91-935340 融合 消費免除100% -- 名無しさん (2015-04-19 21 37 59) バルムンク 20-SD-P-91-313186 融合 再行動100% -- 名無しさん (2015-04-19 21 38 38) スワンチカ 20-SD-P-88-850520 融合 消費免除100% ・・・奇跡的に一発で出てきよった -- 名無しさん (2015-04-19 21 44 24) イチイバル 20-SD-P-87-789203 融合 再行動100% -- 名無しさん (2015-04-20 00 05 29) ゲイボルグ 20-SA-P-94-464804 融合 消費免除100% -- 名無しさん (2015-05-01 22 13 44) 20-SA-P-95-644881 融合 消費免除100% -- 名無しさん (2015-05-05 18 54 32) ベースてつの剣 10-SA-HBK-2-672668 威力+2 ダメージ保証5 再行動率10 討伐PP回復 って動き続けるキャラでないと使えないかな…。 -- 名無しさん (2015-11-19 09 43 09) 閃光の杖 30-SC-P129-851269消耗免除50 -- 名無しさん (2016-02-06 18 47 47) 閃光の杖 30-SC-P129-120395疲労軽減100 -- 名無しさん (2016-02-06 18 48 15) 30-SC-P129-919931必殺50 -- 名無しさん (2016-02-06 18 48 38) 30-SC-P129-588407再行動100 -- 名無しさん (2016-02-06 18 48 57) 30-SC-P129-525727魔力100% -- 名無しさん (2016-02-06 18 49 09) 30-SC-P129-044162幸運100% -- 名無しさん (2016-02-06 18 49 28) 30-SC-P129-906670連撃3 -- 名無しさん (2016-02-06 18 49 42) ここまで融合 閃光の杖でした 30-SC-P129-781092射程3 LV限界4 他2にでもつけて下さい 雪歩が狂ったように強くなります^^ -- 名無しさん (2016-02-06 18 51 31) フォルセティ 60-D-IOR-95-031069 威力+16 消耗免除100 連撃1 みきり 威圧10% 加撃20 再生6 威力+討伐数/10 古代ハンマーの消費1でも作れました ver1.995なので変更されてるかもしれません -- 名無しさん (2016-09-18 02 07 36) グングニル 10—SB—YYI—93—456241 力+10 速さ+10 守備+10 威力+4 吸血20% DEX+1 ダメージ保障4 加撃2 討伐消耗免除 -- 名無しさん (2023-04-09 19 45 01) 名前 コメント
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レシピメールでくれたらうpするよ!
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その後嫌儲がらみ 削除による証拠隠滅 新鯖でも全く懲りずに自演工作の疑い 他、関連する話題艦娘批判一部を見て全体のように語る 誘導に対する反論 舞鶴対立煽り 捨て艦 同人ゲーム 龍驤の使う関西弁は変?→関西、大阪叩き コメント欄 その後 嫌儲がらみ スレを無理矢理嫌儲板にスレ立て 本スレは嫌儲に移動しよう!という謎の誘導 ジャアアアップ連呼する単一ID これらが一気に本スレや関連スレに増え、一瞬で消えた 削除による証拠隠滅 魚拓の許可を出していた、したらば管理人part1のスレ魚拓が著作権侵害で削除された。 したらば管理人part1 海外魚拓(ZIP DL可能) したらば管理人part1 海外ロダ また有志動画の総統動画も著作権侵害(文章)で削除されている。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22352939 この動画は個人の申立により、著作権侵害として削除されました。 対象物 個人の著作物(文章) 再up http //youtu.be/7NISN5nUd0E 当人のブログにアップロードされた、大事なお知らせの記事も削除された。 「大事なお知らせ」の魚拓も削除依頼が出された。 大事なお知らせ 海外魚拓(ZIP DL可能) 大事なお知らせ 海外ロダ http //megalodon.jp/2013-1129-1550-43/kancolle.doorblog.jp/archives/35246311.html この魚拓は著作権を理由とする削除依頼を受け付けており、近日中に閲覧不可能になります。 利用者の皆様に削除についてお知らせするために、数日間はこの警告が表示されます。 手続き日時:2013年12月5日 18 12 ※)海外ロダはイランサーバーの為、イラン・イスラーム共和国の国内法が適応されます。 (国際著作権条約に加盟していないため、外国の著作権はイラン国内では保護されません) 参考 新鯖でも全く懲りずに自演工作の疑い http //ja.favstar.fm/users/kancollect/status/407543089251627008 (削除済み)http //dl6.getuploader.com/g/kancolloda2/24291/kancolloda2_24291.jpg http //megalodon.jp/2013-1203-0853-34/uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1385968716/?v=pc(レス877までの魚拓) 覚悟して書きます!→元ツイートをあっという間に削除。都合の悪いものはすぐに消す検閲体質は相変わらずのよう。 顔文字に噛みつくアフィ擁護がおそらく管理人。荒らしがどっちなのかは元スレを見て各自判断してください。 他、関連する話題 艦娘批判 現在の本スレでは艦娘批判(艦娘dis)は雑コラと共にアフィリエイトのまとめ元の要素もあり好ましく思われていないため、基本的に隔離所その他で行うのが望ましい。 だが朝7時から9時ごろまで矢矧などの艦娘批判を突如はじめる。 ID ID hZe1Ffeg (http //archive.is/3vY4M) ID NODQWi8 (http //archive.is/xvbXy) 一部を見て全体のように語る 特定のキャラ批判を許容しているのだから、他の艦娘を批判するのを受け入れろ(ID NODQWi8)という理論で返してくるのも特徴。 一部執拗な粘着をする人 (予備)や叫び続ける人もいるがスレ民全てがキャラ批判を許容しているわけでもない詭弁である。 誘導に対する反論 なお、隔離所へ誘導しようとするとアフィは特定のキーワードがまとめられないから不都合なんだ!とアフィ認定のレッテルを貼られる。 名前欄をよーくみると? →元スレ【DMM/角川】艦隊これくしょん~艦これ~ 2518隻目 以前から変態発言が飛び交っていた時期でも、あ艦これ(アフィリ)はまとめているし 現在進行形でスレルールを無視して矢矧批判をまとめている、艦これ最強速報(アフィリ)も存在(記事) (記事その2)するのでこの反論はなりたたない。 これらもまとめ目当ての対立煽りではないか?という疑念がもたれている。 舞鶴対立煽り 用語集参照 捨て艦 触れないことが暗黙の了解だったこの話題を本スレに持ち込み本スレを荒らした例。cf)アナルヴァイブ、戸愚呂提督 http //megalodon.jp/2013-1202-1226-13/kancolle.doorblog.jp/archives/34773919.html 捨て艦のコメント欄での対立でコメント数が劇的に伸びて味をしめたのか以後何度も記事にする。 同時期に本スレで何度注意されても捨て艦の話題にもっていこうとする単発が現れる。 同人ゲーム 運営側で明確に禁止事項とされている同人ゲーム解禁の話題を定期的に持ち出す 比較対象は元々同人ゲームである東方との比較を持ち出すが 角川DMMは商業ベースであり、そもそも比較対象にすること自体がナンセンスである なお「艦これ 同人ゲーム」で検索するとわかるが、まとめサイトが大量にヒットする。 龍驤の使う関西弁は変?→関西、大阪叩き http //megalodon.jp/2013-1202-1211-40/kancolle.doorblog.jp/archives/32565667.html 舞鎮騒動の記事編集姿勢をみてもここの管理人が歪んだ選民意識を持っている可能性は高い。 舞鶴=韓国?管理人による対立誘導騒動か? 以前より本スレあった執拗に舞鶴を叩く流れと管理人の濃厚な関係? コメント欄
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ベーシック セレクト ハイクラス マスター シークレット レジェンド イベント レシピを増やすには、 着想(アイディアを見出す) アイディアを上げる 習得 が必要です。 ミッションで手に入れる場合はアイディアを上げる必要はなく、そのまま習得となります。 スイーツの組み合わせ スイーツを食べた後や作成した後は、そのスイーツのアイディアが残っている状態となります。 その状態でスイーツを作ると、組み合わせによっては別のスイーツのアイディアを上げることが可能となります。 スイーツを食べる 覚えたいスイーツを食べることでそのスイーツを着想することがあります。 着想する確率はスイーツの品質によって異なります。 また、着想したスイーツを食べることでアイディアを上げることができます。 このとき上昇するアイディア値も品質が高いほど高くなります。 必要なアイディア値 新しいスイーツを覚えるのに必要なアイディア値は徐々に上昇します。 アイディア値はお店にシロップ人形を置いたり、招待特典の賢者の魔石を手に入れることで減少できます。 ベーシック ゲーム内紹介文 最初に覚えることができる基本スイーツです。 詳しい説明 該当スイーツ 9種類 セサミビスケット チョコチップクッキー ショートブレッド ガトーショコラ ロールケーキ チーズケーキ イチゴタルト ブルーベリータルト チーズタルト セレクト ゲーム内紹介文 ミッションを進めるともらえます。 覚え方 ミッション、組み合わせ、食べる 詳しい説明 該当スイーツ 22種類 バタークッキー チーズスフレ エクレア チョコドーナッツ マカロン ソフトクッキー シュークリーム ドーナッツ どらやき チョコロール ショコラ ワッフル アップルパイ シガール マフィン サブレ プリン プレーンベーグル エンガディナー メロンタルト レアチーズスフレ ショコラスフレ ハイクラス ゲーム内紹介文 高度な技が必要なスイーツ。評判384以上のミッション報酬でもらえます。 覚え方 ミッション、組み合わせ、食べる 詳しい説明 該当スイーツ 17種類 モンブラン バームクーヘン ガレットクッキー 串だんご カステラ バターケーキ ババロア フィナンシェ フルーツタルト カレ・アルザシアン イタリアンロール シュクレロール セサミフィナンシェ チョコレートバウム フロランタン レーズンケーキ 紅茶のショートケーキ マスター ゲーム内紹介文 選ばれた者のみが習得できるスイーツ。評判768以上のミッション報酬でもらえます。 覚え方 ミッション(一部)、食べる 詳しい説明 該当スイーツ 6種類 イチゴのショートケーキ 抹茶プリン プリン・ア・ラ・モード いちご大福 ココアクッキー おはぎ シークレット ゲーム内紹介文 お菓子品評会で覚えることができる秘伝のスイーツ。 覚え方 食べる 詳しい説明 お菓子品評会の賞品として極上Lv4のスイーツが品評会チケット5枚と交換できる。 今のところ品評会が開催されるたびに新シークレットが3つずつ追加されている。 スイーツとの引き換えができるタイミングは品評会終了直後の土曜の0 00から日曜23 59まで。 それを逃した場合次回以降の品評会終了後にも交換できるが、 発表されてから4回後の品評会で新しいシークレットに押し出されて交換できなくなる。 品評会で手に入れなくても他のプレイヤーが作ったスイーツを食べることで着想、習得が可能。 該当スイーツ 295種類(随時追加、協力お願いします:順不同) 和栗ミルフォイユ グラス・スイーニュ 夏みかんシャーベット ミロワール・カシス ブルーベリー・ショートケーキ デリツィア・リモーネ マカロンケーキ・シトロネ チャイ・ヴァニーユ パッション・バナーヌ フィヤンティーヌ・オ・マング マーマレード・フロマージュ ドラゴンゼリー タルト・ココ 夏盛りアナナス CMYレモネードゼリー ピーチ・シャーベット トライフル フロマージュ・マング いちごのグラスデザート さくらんぼゼリー トロピカルサイダー 花烏龍のレアケーキ クレーム・ダンジュ・ア・ラ・フレーズ フロマージュ・アナナス ファイゲントルテ ショコラ・ルージュ カルディナール・シュニッテン・エルドベア キウイのショートケーキ パイナップルのコンポート カシス・フィグ ミントゼリー 青林檎のココナッツムース クール・ド・フロマージュ サンフォニー カシスローゼス 玉露ムース カカオババロア ヌガームース キャラメルミルクムース ティラミス・セミフレッド いちごエクレア ブラン・ピスターシュ エルトベアザーネトルテ ティベール・オ・フレーズ ガトー・カカオニブ いちごのクラッシュムース コンフィチュールプディング オレンジショートケーキ ガトー・キューブ パッションムース シャルロットカシス 和三盆ロール 胡麻あんおはぎ クランベリー・ヴェリーヌ ベリー・サワーベリー フローズン・ババロア カフェ・ノワール ムース・ディ・ピスタッキオ オブストクーヘン いちごシフォン 和栗ミルフォイユ ベリーグルトムース ショコラ・フランボワーズ ビターショート チョコピザ ガトー・アールグレイ 紫芋のスイートポテト ハスカップ・フロマージュ ヴァイスキルシュ ホワイトショコラケーキ マンディアン いちごティラミス いよかんケーキ キャラメル・バナーヌ あずきショート 雪だるま饅頭 黒豆カステラ カシス・ヴァニーユ マンジャリムース X masシャンティ X masフルーティ ハニーレモンケーキ チョコレートシュー 金柑タルト ショコラチーズケーキ ガトーブラン アプフェル・シュトロイゼル シャルロットポワール 葡萄ムース キャラメル・オランジュ イチゴシュー ノワゼッティーヌ フルーツ・シャルロット りんごムース ストロベリーレアチーズ ハロウィンボンボン カップショートケーキ スイートパンプキン マロンミルクレープ マロンショート サヴァラン マロンシュー パンプキンタルト フルーツショート あずきシフォン シブースト・シトロネ 抹茶オペラ ベリーベリーパフェ ロッシェ 桃のショートケーキ きなこクッキー 和梨のグラスデザート ロシアケーキ NYチーズケーキ トロピカルゼリー ハワイアンブラマンジェ チーズモンブラン ハロハロ チョコバナナ 宇治金時 フロマージュ・グラティネ ムース・オ・アールグレイ ハスカップ・ショコラ ソイ・クリームムース ゴールデン・パイン・タルト わらびキャラメル ホワイトショコラムース モーンクーヘン マスカルポーネ・ティラミス ババ マスカットケーキ ナッツのタルトレット 木苺のショートケーキ ティー・バナーヌ ムース・オ・ティベール ゼリー・ア・ラ・モード マンゴーレアチーズ ガトーショコラ・クラシック ジャンドゥイオット カシスムース トライフルロール ムース・オ・フリュイ いちごのパンナコッタ ショコラシフォン ズコットロール アップルロールパイ 冷製白玉ぜんざい ブラックベリー・ゼリー チョココルネ 青林檎の羊羹 マンゴーヨーグルト ウィークエンド・シトロン ブール・ド・ネージュ クルスタッド・オ・ポム マラサダ 五平餅 クラフティ バルケット・オ・マロン 芋けんぴ トンカ・エ・ショコラ アーモンド・ダンティル よもぎアイス餅 フォレノワール イチゴのスポンジケーキ 六方焼 クレーム・ダンジュ ガレット・ブルトンヌ 桜ロール フレーズ・ヴァニーユ ココアタルト 桜のショートケーキ フランボワジェ シトローネクーヘン 南部せんべい プティ・クロッカン ヌガー シベリア ナポレオンパイ ファッジ 金花茶飴 ショコラ・ピスターシュ いちごのオムレット 道明寺 ショートシフォン アプリコットタルト 生姜糖 デコポンゼリー ダックワーズ うぐいすきんつば 桜ババロア キャラメル・サレ いちご桜餅 レアチーズケーキ ドナウのさざ波 羽ニ重餅 ショコラムース いちごミルクプリン うばたま みすず飴 グリオットショコラ ブルーベリーレアチーズ アプリコットのブラマンジェ サントノレ 抹茶ショートケーキ マルジョレーヌ タルト・タタン 今川焼き カイザークーヘン いちごムース ヴァッフェル ガレット・デ・ロワ フォンダン・ショコラ フロマージュ・キュイ 御汁粉 栗甘納豆 落雁 ブッシュ・ド・ノエル クリスマスケーキ ヘクセンハウス クリスマスクッキー フランクフルタークランツ ジンジャークッキー クグロフ ポルボロン ラズベリーオペラ シュトーレン パリ・ブレスト おいり ショコラ・オランジュ キャラメルシフォン たい焼き ティー・オランジュ クレーム・ブリュレ 栗蒸し羊羹 花柚子のムース オレンジムース 千歳飴 シブースト ブラウニー ぜんざい ハロウィンチョコレート ハロウィンケーキ ハロウィンクッキー 柿のコンポート 抹茶ラング・ド・シャ すあま 洋梨杏仁 ティラミス あんやき イチジクのババロア マスカットゼリー マドレーヌ パンプキンケーキ フロマージュ 八ツ橋 月見団子 栗どら焼 サン・マルク 焼き芋タルト デコロールケーキ 最中 グラスデザート 栗饅頭 プティ・ルリジューズ クランベリーとココナッツムース スイートポテト フロッケンザーネトルテ マンゴーミルクレープ チョコバナナショート 抹茶アイスキャンディ 白桃ムース カフェゼリー チョコレートパフェ いちごのミルフィーユ カシスゼリー あんみつ ココアプリン メロンのショートケーキ 若鮎 アイスキャンディ メロンゼリー 水ようかん グレープフルーツ杏仁 いちご杏仁 きんつば 水大福 ミルクレープ オレンジゼリー マンゴームース いちごロール 抹茶ロール わらび餅 梅酒ゼリー くずざくら さくらんぼケーキ レジェンド ゲーム内紹介文 上位スイーツの組み合わせによって着想できる伝説のスイーツ。 アイディアを上げる難易度も高い。 覚え方 組み合わせ、食べる 詳しい説明 基本的には食べたり組み合わせで着想したりアイディアを上げることが可能ですが、ハイクラス以下と違い「まだわからない」というメッセージが出てアイディアが上がらないことがあります。 たまにアイディアが上がりやすくなるフィーバータイムが発生します。 該当スイーツ 36種類 ガレットオランジェ ノワール・バナーヌ キャラメルアップルパイ 黒胡麻タルト パリブレスト・ショコラ ダークエクレール 柚子茶ムース フロマージュ・ユズ ベイクドチーズケーキ りんご飴タルト フレジェ・ピスターシュ シトローネシュー プリンシュー ティラミスロール フロマージュ・スフレ アイアーシェッケ すはま団子 ぜんざいケーキ ザッハトルテ オペラ 餅最中 かぼちゃプリン シガール・オゥ・ショコラ マカロンケーキ くずプリン もみじ饅頭 ギモーヴショコラ フルーツパフェ クリームあんみつ ショコラショートケーキ ずんだ串団子 マンゴーロール ギモーヴ さつまいもパイ いちごミルクレープ 葡萄ゼリー イベント ゲーム内紹介文 イベントの成績上位者に与えられるスイーツ。極上LV1以下を食べて覚えることはほとんどありません。極上LV2以上でも大変困難です。 覚え方 イベントで家具コンプかつサーバー内501~1000位で1種類、1~500位で3種類覚える。 食べる(極上1で閃いた報告あり) 詳しい説明 バレンタインイベントから追加された。極上4を複数個食べても閃かなかったと言う人もいる。レジェンドはアイデアが上がりづらいがイベントは閃くのが困難である。閃いたらアイデア上げるのは普通のシークレットと同じである。 該当スイーツ 64種類 いちごパフェ 抹茶フロート ピーチパフェ 冷え冷えのラムネ 七夕祭のアントルメ 深愛のアントルメ 星空のアントルメ マリー・ルージュ ホワイトモンブラン 紫陽花ブラマンジェ カーネーション・アントルメ ローズ・レアチーズ ローズ・パリブレスト タルト・オ・スリーズ ドゥブル・フロマージュ プランタン・ヴァニーユ ぼんぼりケーキ Girl sフレーズ 煎・マルク チェック&ブルーム バレンタインBOX 焼酎ボンボン 鹿の子 クリームごま大福 鶏卵そうめん スノーマンケーキ サンタケーキ ヘレントルテ 深紅の紅芋タルト 和式三色エクレア 石焼き芋 ハロウィンのロリポップ ハロウィンのウィッチハット お化けのケーキ お月見まんじゅう うさぎケーキ 十五夜プリン かき氷 わたあめ あんず飴 リンツァートルテ ショコラーデンバウムトルテ カルディナール・シュニッテン フレジェ いちごのクレープケーキ シュヴァルツヴェルダー・キルシュトルテ バーチ・ディ・ダーマ ズッパ・イングレーゼ マルゲリティーネ ちまき 乙女餅 兜ケーキ お花見団子 桜羊羹 長命寺 デリスショコラ マシュマロ カリソン 松露 白酒 練り切り ドラジェ ベアーズ・ショコラ ハートのボンボンショコラ